About

Issu de la section son de l'Ecole Louis-Lumière, j'ai commencé à travailler en tant que monteur son, notamment pour des films d'animation avec la boîte de production Autour de Minuit. En parallèle, j'ai également lancé des projets d'installation sonore interactive, suite à un travail de recherche sur le larsen dans l'installation sonore et un stage à l'IRCAM en 2006.

C'est en 2008 que je travaille pour la première fois sur un jeu vidéo chez à Ubisoft, en tant qu'intégrateur son sur les Lapins Crétins TV Show. J'ai depuis travaillé sur plusieurs jeux en tant que sound desginer, à Ubisoft mais également dans le studio parisien DontNOD.